設定フェイズ

仲間がある程度増えてくるとステージ開始時に「設定フェイズ」が入るようになります。
パーティ編成の変更や、アイテムの購入など重要な設定が可能なので
残り資金と相談しつつ、先を見据えた準備を心がけましょう。

ユニット設定
ここでは出撃するユニットを決めることができます。 出撃させるユニットを選択し、「人員決定」コマンドで確定して下さい。 出撃数はマップ毎に決まっていますが、必ずしも全員を出撃させる必要はありません。 ただし、ベッドで寝ている（療養中）ユニットは次のステージまで マップに出撃させることができません。 なお、この画面でも右クリックで各キャラのステータスを見ることもできます。
アイテム設定
ここではユニットに技能アイテムや通常アイテムの購入・使用・交換ができます。 ユニットを指定して、コマンドを選択して下さい。 アイテム設定で表示されるコマンドについては、 次項「アイテム設定のコマンド」を参照して下さい。
マップ確認
味方ユニットの初期配置を移動・交換することができます。 味方の居るマスか青い色の付いたマスに移動することができます。
セーブ機能
現在のゲーム進行を記録します。 １０個までセーブデータを作ることができます。 既にデータのある場所を指定すると上書きされます。
出撃決定
マップのオープニングイベントが始まり、自軍フェイズに移行します。

アイテム設定でのコマンド
アイテム設定画面では、ユニットを選択した際に以下のコマンドが表示されます。
「物品」 | アイテムの購入・装備の強化を行います。 画面が切り替わり、更に以下のコマンドが現れます。 ・装備アイテムの購入： 攻撃装備や療術を購入し、ユニットの行動手段を増やします。 ステージが進むにつれ、購入できる装備は増えてゆきます。 また、複数のタイプの装備を使用できるユニットもいますので 能力画面で事前に確認しておきましょう。 なお、装備はひとりにつき４つまでしか所持できません。 ・防具のランクアップ： 資金投入により、ユニットの「防具ランク」を上げ、 「守備」値を上昇させます。 ゲームを進行させる事により、より高い防具ランクまで 強化できるようになります。 ・通常アイテムの購入： 回復薬などの消耗品を購入します。 これもステージが進むにつれ、品揃えが増えます。 持ちきれない通常アイテムは「在庫」に入ります。 ・装備アイテムを捨てる： 所持している装備アイテムを捨てます。 装備アイテムが４つあると、新たな装備を購入できませんので このコマンドで不要な装備を捨てて下さい。 ただし、捨てた装備は戻ってきません（再度購入は可能）。
「交換」 | 他のユニットと通常アイテムを交換します。 交換を行うユニットを選択し、戦闘時と同様の操作が行えます。
「在庫」 | 「在庫」に預けてあるアイテムを出し入れします。 在庫には１００個までアイテムを預ける事が出来ます。
「使用」 | 所持している通常アイテムを使用します。 設定フェイズでしか使用できないアイテムもあります。

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