ゲーム画面



@BARRIERゲージ
J魔法壁 の耐久力を表しています。
これがなくなるとミスとなり、残機が1つ減ります。
「消」モードでは吸収魔法で回復できます。

AMPゲージ
このゲージが最大まで溜まっていると、魔法陣が使えます。
「避」モードでは吸収魔法、「消」モードでは時間経過(3秒)で完全回復します。

BPOINT RATEゲージ
得点アイテム の得点量を表しています。
得点アイテムを取った時、このゲージが溜まっているほど得点が高くなります。
このゲージは、敵を倒すかボスに吸収魔法を使うことで増加し、
時間経過で減少しますが、弾にかすっている間は減少しません。

CBOSS MP ゲージ
ボスのMPを表しています。
吸収魔法か魔法陣により減少し、空になると次の攻撃段階に移ります。
ボス戦時のみ表示されます。

DTIME LIMIT ゲージ
ボス戦の残り時間を表しています。
空になると次の攻撃段階に移ります。
避モードの場合、この際にペナルティダメージが発生します。
ボス戦時のみ表示されます。

EHISCORE
同じ難易度(HLEVEL)における最高得点記録が表示されます。

FSCORE
現在の自分のスコアが表示されます。

GFPS
現在のFPS値が表示されます。60がもっとも正常なプレイ環境です。
常に57〜63なら問題ないと思います。
57を下回る場合は、設定からエフェクトを制限するなどの対応をお願いします。

HLEVEL
選択された難易度・モードが表示されます。

I自機
自機です。プレイヤーが操作します。
守ってあげてください。

J魔法壁
魔法壁です。勝手に展開されます。
吸収魔法使用中は制御が疎かになり、薄くなります(防御力低下)。
得点アイテムを吸い込み、かすり判定の目安にもなっています。

Kロックオンマーク
ロックオンされた敵に表示されます。
このマークの表示された敵が、吸収魔法の対象となります。

Lボス
ボスです。問答無用で倒しましょう。。

M魔法陣の得点
魔法陣発動中に回収した得点アイテムの合計得点です。