難易度・モード


「ノーマル・ハード」の2つの難易度と、
「避・消」の2つのモードが用意されています。
合計4通りの組み合わせでゲームを楽しめます。

「避」モード
弾を避けつつ敵を倒すという、一般的なSTGに近いモードです。

 ・ 残機0の状態から始まります。
 ・ 吸収魔法でMPゲージが回復します。
 ・ ボス戦で時間切れになると、ペナルティでBARRIERゲージが減少します。

「消」モード
魔法陣を連鎖させ、敵や弾をひたすら消し、活路を開いていく……。
そんなゲームを目指したモードです。

 ・ 残機5の状態から始まります。
 ・ 吸収魔法でBARRIERゲージが回復します。
 ・ 時間経過でMPゲージが回復します(3秒で完全に回復)。
 ・ 被弾後に無敵時間が無いので、次々にダメージを受けます。
 ・ 「避」より激しい弾幕が展開されます。